Приближаясь к мечте

Юлить не буду – мне всегда хотелось разрабатывать видео-игры, и особенно платформеры. Вчера я, уж в который раз, исследовала тему бесплатных игровых движков. Прежние мои исследования привели меня к выводу, что лучшей альтернативы Godot/Redot мне не найти, но учить новый…