Энджин тренерует Кранча

Энджин тренерует Кранча. N.Gin Training Crunch.

Информация об авторах персонажа

ПервоисточникCrash Bandicoot: The Wrath of Cortex
Автор персонажейCharles Zembillas, Craig Whittle
Год первой публикации2001
Формальный правообладательSony Computer Entertainment, Activision

Альвин вклад

РедизайнДа
ПерестилизацияДа
Детали по изменениямПерестилизация под эстетику анимэ
Техника исполненияЭлектронный рисунок на основе традиционного наброска

Сразу скажу, что я не играла в игру, где впервые появился Кранч. По правде говоря, я вообще не играла ни во что Крешевское после перехода этого сериала в руки другой студии, но до меня дошли слухи о новых персонажах, а среди приятелей-художников нашлись те, кому эти новые персонажи были дороги. Узнав немного больше о Кранче, я представила себе ситуацию, когда Энджин должен был тренеровать Кранча перед сражением с Крешем. Оттуда и появилась эта картинка.

Энджин тренерует Кранча -- Набросок. N.Gin Training Crunch -- Sketch.
Карандашный набросок
Бронеру -- Набросок
Предворительный дизайн Бронеру

Мне хотелось создать для Энджина более крутого меха, при этом сохраняя стилистику игр и новопривнесённую эстетику аниме. Так появился Бронеру, иначе известный как броне-кенгуру. Этот механоид способен наносить удары огромными железными когтями или стрелять из лап лазером. И конечно же, он способен довольно высоко и далеко прыгать, соответствуя своему прообразу…